SOn de paga Quique. $$$$
Ja ja ja ja.... es broma
mira son 56mb en swf con narración, siquieres hostearlo orale te doy licencia de uso dime como le hacemos y va, quedamos deacuerdo.
Captura 1, nos encontramos con un modelo en bajo poligonaje dentro del C4d, la explicación de como se crea este sencillo modelo la tengo en c4dmx

Captura 2, Ajustamos la malla de nuestra textura, mapeado de textura de nuestro low poly, esto lo podemos hacer en el bodypaint

Captura 3, exportamos nuestro modelo como .obj (formato de wavefront)como es un low poly no hay problemas para abrirlo desde el zbrush, trabajando dentro de zbrush doy algunos tips de como usar canales alpha aplicados y proyectados sobre nuestro low poly, cosas muy básicas de zbrush, como por ejemplo mover el modelo, editarlo, subdividir para crear detalle.

Captura 4, regresamos al c4d para realizar el render y aplicarle color, etc.

De eso se trata el tuto, son 30 min explicando a detalle este procedimiento.
estamos en contacto
Este tema ha sido editado por klon22: 24 febrero 2006 - 12:52