Autodesk Maya Genera criaturas cartoon en Tres dimensiones - Foro Creativo

Ir a contenido


Página 1 de 1
  • No puedes empezar un nuevo tema
  • No puedes responder a este tema

Autodesk Maya Genera criaturas cartoon en Tres dimensiones

#1 El usuario está offline   jbaron

  • Forero
  • Pip
  • Grupo: Miembros
  • Mensajes: 106
  • Registrado: 27-enero 11
  • Sexo:Masculino
  • Navegador:FireFox

Escrito 24 mayo 2011 - 12:47

Imagen enviada


En este episodio, completaremos una nueva practica con las opciones de superficies y herramientas Nurbs que nos ofrece este potente software y aprenderemos el flujo mas usado en este tipo de modelado, después del de creación de multisuperficies y cosido que veremos en siguientes entregas con mas detalle

Usando principalmente las opciones de modelado por vértices sobre primitivas básicas, las opciones de recorte con Trim y la creación de superficies de fusión para unir estos componentes, crearemos nuevamente una criatura de tipo cartoon, de forma parecida a nuestra practica poligonal.

Completaremos todo esto con apuntes básicos sobre el uso de la preproducción y la ayuda de material de referencias o diseños conceptuales en el armamento de cualquier creativo experimentado.



Saludos.
0

Página 1 de 1
  • No puedes empezar un nuevo tema
  • No puedes responder a este tema




Sitios Amigos: Tutoriales gratis | GuiaHosting | Foros de ComunidadHosting | Unidominios |