haber, el mas comun para empezar, sencillo, y muy completo a la par que profesional en mi opinion es el 3dsmax que es con el que he trabajado durante años, luego ya segun si te quieres espezializar en el mundo del cine los cortos y la animacion para marketing y cosas por el estilo el maya es el mas indicado y el que se imparte en casi todas las academias para este tipo de trabajos, y para el area de videojuegos yo recomiendo el softimage, una pasada con herramientas realmente buenas, y si luego te metes un poco con el zbrush puedes obtener resultados extraordinarios, pero lo dicho, en general, si no te vas a meter profundamente en ningun campo, yo recomiendo el 3dsmax el el que mas me gusta, sencillo y completo, un saludo