Empezamos con el original, en este caso busqué un paisaje.
Ahora con estos valores en Filter/Brush Strokes/Angled Strokes:
Generamos este primer paso:
Vamos a Filter/Distort/Glass y asignamos estos valores:
Y obtenemos esto (ya se va distorsionando bastante):
Seguido abrimos Filter/Artistic/Paint Daubs y lo configuramos asi:
El resultado:
Ya se ve como pintura, pero ahora vamos a agregarle textura de empastado, para eso hacemos lo siguiente:
Seleccionamos toda la imagen, copiamos y en la paleta de canales creamos un canal alpha nuevo, lo seleccionamos (todo se pone negro de pronto) y pegamos. Como es un canal de seleccion solo tenemos gama de grises. Necesitamos alto contraste para lo que vamos a hacer, asi que vamos a Image/Adjustments/Threshold y buscamos algo como esto:
Aun tenemos demasiados detallitos para lo que queremos, asi que vamos a acentuar aun mas el contraste de negro/blanco llendo a Filter/Noise/Median y asignamos un valor bajo, en este caso de 1
Listo, tenemos nuestro canal alfa, volvemos a la vista de RGB en la paleta de layers y ahora abrimos Filter/Render/Lighting Effects y ponemos estos valores (asegurense de escoger el canal alpha para la textura):
Y aqui tenemos el resultado:
Que disfruten

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